వీడియో గేమ్ వాయిస్ మరియు మోషన్ క్యాప్చర్ ప్రదర్శనకారులు దశాబ్దంలో రెండవసారి సమ్మెకు దిగారు.
SAG-AFTRA మరియు యాక్టివిజన్, ఎలక్ట్రానిక్ ఆర్ట్స్ మరియు టేక్-టూ ఇంటరాక్టివ్ వంటి ప్రధాన వీడియో గేమ్ కంపెనీల మధ్య ఏడాదిన్నర చర్చల తర్వాత, వీడియో గేమ్లపై పనిచేసే యూనియన్ సభ్యత్వం యొక్క భాగం పనిని నిలిపివేసింది. శుక్రవారం ఉదయం. ఒక ప్రకటనలో దాని వెబ్సైట్SAG-AFTRA, అనిశ్చితి లేకుండా, కృత్రిమ మేధస్సు రక్షణలు “అంటుకునే స్థానం” అని చెప్పారు.
“మా సభ్యులకు హాని కలిగించేలా AIని దుర్వినియోగం చేయడానికి కంపెనీలను అనుమతించే ఒప్పందానికి మేము సమ్మతించబోము” అని యూనియన్ అధ్యక్షుడు ఫ్రాన్ డ్రేషర్ ప్రకటనలో తెలిపారు. “చాలు చాలు. ఈ కంపెనీలు మా సభ్యులు జీవించగలిగే మరియు పని చేయగల ఒప్పందాన్ని అందించడం గురించి తీవ్రంగా ఆలోచించినప్పుడు, మేము ఇక్కడే ఉంటాము, చర్చలకు సిద్ధంగా ఉంటాము.”
ఒక ప్రకటనలో బహుభుజి, గేమింగ్ కంపెనీల పక్షం ఆడ్రీ కూలింగ్ ప్రతినిధి మాట్లాడుతూ SAG-AFTRA అంగీకరించని AI నిబంధనలను “వినోద పరిశ్రమలో బలమైన వాటిలో ఒకటి” అని పేర్కొన్నారు. కూలింగ్ ప్రకారం, ఇరుపక్షాలు 25 ఒప్పంద ప్రతిపాదనలలో 24కి అంగీకరించాయి, AIని చివరి గోరుగా వదిలివేసారు.
Mashable కాంతి వేగం
గత 18 నెలలుగా ఇరుపక్షాలు అంగీకరించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న ఖచ్చితమైన ఒప్పంద భాష పబ్లిక్ కానప్పటికీ, ఇటీవలి సంవత్సరాలలో AI మరియు కళలను అనుసరించే ఎవరికైనా ఈ సమస్య సుపరిచితమే. సరళంగా చెప్పాలంటే, సరైన లేబర్ రక్షణ లేకుండా, వీడియో గేమ్ కంపెనీలు తమ పనిని ఉపయోగించి తమ శ్రమను భర్తీ చేయగల AI మోడల్లకు శిక్షణ ఇవ్వగలవని వాయిస్ యాక్టర్స్ మరియు మోషన్ క్యాప్చర్ ప్రదర్శకులు ఆందోళన చెందుతున్నారు.
గా వాషింగ్టన్ పోస్ట్ AI యొక్క ఉపయోగం పరిశ్రమలోకి ప్రవేశించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న యువ ప్రదర్శనకారులపై ప్రతికూల ప్రభావం చూపుతుందని కూడా సూచించింది. సాధారణంగా ఆ వ్యక్తులకు వచ్చే బ్యాక్గ్రౌండ్ రకాలు, నాన్-ప్లేయర్ క్యారెక్టర్ రోల్స్ బదులుగా AIకి బహిష్కరించబడితే, పరిశ్రమలోకి ప్రవేశించడం కష్టం కావచ్చు.
ఇది SAG-AFTRA అని గమనించాలి సైడ్ డీల్ కుదుర్చుకున్నాడు ఈ సంవత్సరం ప్రారంభంలో AI కంపెనీతో, యూనియన్ ఈ సమయం వరకు AIకి అంతర్లీనంగా వ్యతిరేకం కాదు.
SAG-AFTRA యొక్క గేమింగ్ కార్మికులు సమ్మె చేయడం ఇదే మొదటిసారి కాదు. 2016లో, వాయిస్ నటులు ప్రారంభించారు a పని నిలిపివేత అది దాదాపు సంవత్సరం మొత్తం కొనసాగింది. నిర్దిష్ట సమ్మె కొత్త, వేగంగా అభివృద్ధి చెందుతున్న సాంకేతికత కంటే బోనస్లు, రాయల్టీలు మరియు కార్మికుల భద్రత వంటి “పాత” సమస్యలతో ఎక్కువ సంబంధం కలిగి ఉంది. మరో మాటలో చెప్పాలంటే, ఈ రెండు పక్షాలు ఒక ఒప్పందానికి రావడానికి సిద్ధాంతపరంగా కొంత సమయం పట్టవచ్చు.
అంశాలు
గేమింగ్
సామాజిక మంచి